Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem Skelettarmee Gift Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Gift Infernodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Eisgeist Infernodrache Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee
Gift
Elixiergolem Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Elixiergolem Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Skelettarmee Megaritter
Elixiergolem
Skelettarmee
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Infernodrache
Gift
Eisgeist Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee Infernodrache Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Infernodrache Eisgeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Megaritter
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee Megaritter Eisgeist
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Scharfrichter
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Eisgeist
Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Gift
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Infernodrache
Gift Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Eisgeist
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Eisgeist Skelettarmee
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

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