Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Executioner
The Log
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Executioner
Lightning
Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Skeleton Army Poison Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Poison Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Elixir Golem Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Ice Spirit Inferno Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Ice Spirit Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army
Poison
Elixir Golem Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Elixir Golem Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Elixir Golem
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Poison Executioner

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Firecracker Skeleton Army Poison Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Skeleton Army Mega Knight
Elixir Golem
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Executioner Inferno Dragon
Poison
Ice Spirit Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Skeleton Army Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
Skeleton Army Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Poison Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Executioner Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Poison Executioner
Poison Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Poison Executioner Firecracker Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Firecracker Poison
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit
Skeleton Army Executioner Mega Knight Ice Spirit Firecracker Poison
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Poison Executioner
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Skeleton Army Executioner
Poison Executioner Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Poison Firecracker Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Ice Spirit
Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Poison Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Poison
Skeleton Army Mega Knight Executioner
Firecracker Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Poison Executioner Inferno Dragon
Poison Executioner Mega Knight Firecracker Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Executioner
Poison
Firecracker Poison
Poison Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Ice Spirit
Firecracker Poison Executioner
Poison Ice Spirit Firecracker Executioner
Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Executioner
Poison Firecracker Executioner
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Executioner
Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Poison
Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Poison Ice Spirit Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Poison Executioner
Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Executioner
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Ice Spirit Skeleton Army
Poison Firecracker Executioner
Poison Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner
Poison
Firecracker Executioner Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison Executioner
Poison Firecracker Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076