Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Mauerbrecher Wut Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Mauerbrecher

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Fledermäuse
Eisgeist Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Wut
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Wut Eisgeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Wut
Mauerbrecher
Eisgeist Fledermäuse Knall
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 8

Eisgeist
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Mauerbrecher
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Knall
Fledermäuse Eisgeist Knall Koboldgang
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Knall
Fledermäuse Knall Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren
Knall Eisgeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall Eisgeist Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall
Eisgeist Knall
Knall
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Eisgeist
Knall
Knall
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Knall
Knall

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