Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Grabstein Magier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Grabstein Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Magier Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Grabstein Koboldbohrer
Erdbeben
Grabstein Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Grabstein Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Magier Koboldbohrer
Feuerball
Grabstein Magier Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Grabstein Magier Koboldbohrer
Blitz
Grabstein Magier Mönch
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Grabstein Tornado Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Grabstein Tornado Koboldbohrer Magier Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Grabstein

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Barbarenfass Koboldbohrer
Fledermäuse
Eisgeist Barbarenfass Koboldbohrer
Grabstein
Magier
Tornado
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Tornado Koboldbohrer
Tornado
Magier Barbarenfass
Koboldbohrer
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Mönch

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Fledermäuse Grabstein Magier Barbarenfass Tornado Koboldbohrer
Fledermäuse
Eisgeist Barbarenfass Koboldbohrer
Grabstein
Eisgeist Magier Barbarenfass
Magier
Tornado Eisgeist Grabstein Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Grabstein Magier Tornado Koboldbohrer
Tornado
Magier Eisgeist Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Tornado
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Magier Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Grabstein Koboldbohrer Mönch
Tornado Fledermäuse Grabstein Koboldbohrer
Fledermäuse Grabstein Koboldbohrer Mönch
Grabstein Barbarenfass Tornado Mönch
Barbarenfass Tornado Fledermäuse
Fledermäuse Tornado Eisgeist Grabstein Magier
Barbarenfass Mönch
Grabstein Tornado Koboldbohrer
Tornado Eisgeist Barbarenfass
Fledermäuse Grabstein Magier Barbarenfass Tornado Koboldbohrer
Fledermäuse Magier Tornado
Grabstein Koboldbohrer Eisgeist Fledermäuse Magier
Magier Eisgeist Fledermäuse Grabstein Barbarenfass Tornado Koboldbohrer
Grabstein Koboldbohrer
Tornado Mönch Eisgeist Koboldbohrer
Magier Fledermäuse Grabstein Tornado Koboldbohrer
Eisgeist Grabstein Fledermäuse Magier Barbarenfass Tornado Koboldbohrer
Magier Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Eisgeist Fledermäuse Grabstein
Tornado Koboldbohrer
Magier Fledermäuse Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Barbarenfass
Magier Barbarenfass Mönch
Grabstein Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Barbarenfass Tornado Mönch
Grabstein Koboldbohrer
Magier Eisgeist Fledermäuse Tornado Mönch
Fledermäuse Grabstein
Eisgeist Fledermäuse Grabstein Barbarenfass Tornado Mönch
Grabstein Koboldbohrer
Fledermäuse Grabstein
Mönch Tornado
Grabstein Magier
Magier
Grabstein Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Mönch
Fledermäuse Magier Barbarenfass
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Koboldbohrer Mönch
Mönch Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier Eisgeist Fledermäuse Tornado Mönch
Magier Tornado
Eisgeist Magier Barbarenfass Tornado
Mönch Magier Tornado
Fledermäuse Tornado
Mönch Magier Barbarenfass Tornado
Mönch Magier Tornado
Barbarenfass
Barbarenfass Mönch
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Koboldbohrer
Magier Barbarenfass
Mönch Barbarenfass Tornado
Fledermäuse
Magier Barbarenfass Mönch
Magier Barbarenfass Tornado Mönch
Mönch
Magier Tornado
Tornado Mönch
Barbarenfass Koboldbohrer Mönch
Tornado Eisgeist Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass Tornado Mönch
Magier Tornado Mönch
Barbarenfass Tornado
Fledermäuse Magier Tornado
Eisgeist Fledermäuse Magier
Magier
Eisgeist Mönch
Magier Mönch
Eisgeist Fledermäuse Grabstein Barbarenfass
Magier Tornado Mönch
Barbarenfass
Magier
Magier
Mönch Tornado
Eisgeist Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Tornado
Barbarenfass Tornado Mönch

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