Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Magier Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Magier Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Magier Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magier Scharfrichter Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Holzfäller Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Fledermäuse Scharfrichter Holzfäller
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier
Schweinereiter Holzfäller
Scharfrichter
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Magier Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse
Eisgeist Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Eisgeist Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Magier Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Magier Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter Kampfholz
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Scharfrichter
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Scharfrichter Holzfäller
Fledermäuse Eisgeist Koboldgang Magier Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Eisgeist Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Magier Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Magier
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Magier Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Magier Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Magier Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Magier Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Magier Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Magier Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier Scharfrichter
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Scharfrichter Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse
Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Magier Kampfholz
Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse
Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Magier Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Magier Scharfrichter
Eisgeist Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz
Eisgeist
Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Magier Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Magier Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns