Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Magier Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Ballon
Knall
Feuergeist Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Magier
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Magier Ballon
Feuerball
Magier Ballon
Gift
Fledermäuse Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Magier Frost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Frost Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ballon
Eisgeist
Ballon Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse
Ballon Megaritter Eisgeist
Magier
Ballon Megaritter
Frost
Ballon
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Frost Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Magier Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Feuergeist
Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Fledermäuse Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Frost Kampfholz Megaritter
Magier
Eisgeist Frost Kampfholz Megaritter
Frost
Fledermäuse Magier Megaritter
Ballon
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Magier Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Magier Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Frost
Fledermäuse Megaritter
Kampfholz Megaritter
Frost Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Feuergeist Eisgeist Magier Frost
Kampfholz Megaritter
Feuergeist Eisgeist Megaritter
Fledermäuse Magier Frost Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Magier
Megaritter Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Magier Frost Kampfholz
Feuergeist Magier Megaritter Eisgeist Fledermäuse Frost Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Frost Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse
Feuergeist Eisgeist Megaritter Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Frost Kampfholz Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Magier Megaritter Feuergeist Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter
Feuergeist Magier Eisgeist Fledermäuse Frost
Fledermäuse
Megaritter
Frost Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier
Magier Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Frost Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Magier Feuergeist Kampfholz Megaritter
Magier Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Frost
Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Magier Frost
Kampfholz Magier
Feuergeist Fledermäuse
Magier Kampfholz
Feuergeist Magier
Feuergeist Kampfholz
Frost
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Frost
Fledermäuse
Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter
Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Feuergeist Eisgeist Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Magier
Eisgeist Fledermäuse Magier Frost
Magier Kampfholz Megaritter
Eisgeist Frost
Megaritter
Magier Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Frost
Feuergeist Magier
Frost
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Frost Kampfholz
Fledermäuse
Frost Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns