Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Rabauken Eisgolem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken Eisgolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Prinzessin Friedhof
Knall
Fledermäuse Kanone Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Rabauken Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Kanone Rabauken Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Kanone Friedhof
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Prinzessin Friedhof
Feuerball
Kanone Rabauken Prinzessin
Gift
Fledermäuse Kanone Rabauken Prinzessin Friedhof
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kanone Prinzessin Rabauken Friedhof Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kanone

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Rabauken Prinzessin Friedhof
Fledermäuse
Eisgolem Eisgeist Rabauken Friedhof
Kanone
Rabauken
Eisgeist Fledermäuse Friedhof
Eisgolem
Fledermäuse Friedhof
Blitz
Prinzessin
Eisgeist
Friedhof
Eisgolem Eisgeist Fledermäuse Rabauken

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Fledermäuse Kanone Rabauken Eisgolem Prinzessin
Fledermäuse
Eisgeist Kanone Rabauken Eisgolem
Kanone
Eisgolem Eisgeist Fledermäuse Rabauken Prinzessin
Rabauken
Eisgeist Fledermäuse Kanone Prinzessin
Eisgolem
Kanone Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Blitz
Prinzessin
Eisgeist Kanone Rabauken Eisgolem
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Kanone Rabauken
Kanone Fledermäuse Rabauken Blitz
Kanone Fledermäuse Rabauken
Blitz Prinzessin
Fledermäuse Kanone Rabauken
Fledermäuse Blitz Eisgeist Kanone Rabauken Prinzessin
Blitz Kanone Rabauken Eisgolem
Kanone Rabauken Prinzessin
Eisgeist Kanone Rabauken Eisgolem
Fledermäuse Kanone Rabauken Eisgolem Prinzessin
Fledermäuse Rabauken Prinzessin
Kanone Eisgeist Fledermäuse Rabauken Blitz
Eisgeist Fledermäuse Kanone Rabauken Prinzessin
Kanone Rabauken
Eisgeist Kanone Rabauken Blitz
Fledermäuse Kanone Rabauken
Eisgeist Kanone Fledermäuse Rabauken
Eisgeist Fledermäuse Kanone Rabauken Eisgolem Prinzessin
Kanone
Rabauken Fledermäuse Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Eisgolem
Eisgolem Blitz
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Eisgolem Blitz
Blitz Fledermäuse Rabauken Eisgolem
Kanone Rabauken
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Eisgolem Prinzessin
Rabauken Fledermäuse Eisgolem Blitz
Rabauken
Blitz Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Kanone
Fledermäuse Rabauken
Blitz
Rabauken Blitz Kanone Eisgolem
Kanone Rabauken Prinzessin
Rabauken Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Blitz
Fledermäuse Kanone Rabauken Eisgolem Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Rabauken Eisgolem
Prinzessin
Blitz
Blitz Rabauken Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Eisgolem Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Eisgolem Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin Eisgolem
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Eisgolem Eisgeist Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Fledermäuse Eisgolem Prinzessin
Blitz Eisgeist Fledermäuse
Blitz
Blitz
Blitz Eisgeist Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Rabauken Prinzessin
Eisgolem Blitz Prinzessin
Blitz
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Blitz Prinzessin
Fledermäuse Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns