Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Dunkler Prinz Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Dunkler Prinz Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin Dunkler Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Koboldgang
Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Dunkler Prinz
Koboldfass Eisgeist Koboldgang Prinzessin Banditin
Kampfholz
Prinzessin Banditin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz
Banditin
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Koboldgang
Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Banditin
Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Dunkler Prinz Banditin
Rakete Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Rakete Kampfholz Banditin
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Koboldgang Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Rakete Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Banditin
Rakete Eisgeist Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldgang Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Banditin Koboldgang Rakete Kampfholz
Koboldgang Banditin Eisgeist Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Rakete Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Rakete Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Koboldgang
Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Koboldgang Banditin
Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Kampfholz Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Rakete Kampfholz Banditin
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgeist Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Banditin
Rakete Koboldgang
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin Banditin
Rakete Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz
Rakete Kampfholz Prinzessin Banditin
Rakete Kampfholz Prinzessin Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Rakete Kampfholz Banditin
Prinzessin
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz Banditin
Rakete Eisgeist Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Rakete Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete
Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin

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