Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Barbarenfass Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Koboldkäfig Jäger
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre
Rakete
Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Gift Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Koboldkäfig Gift Jäger Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Tunnelgräber Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Eisgolem
Fledermäuse Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldkäfig
Fledermäuse Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Tunnelgräber
Barbarenfass
Kanonenkarre Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Jäger Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Kanonenkarre
Jäger
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Barbarenfass Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Gift Jäger Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 18

Fledermäuse
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Eisgolem
Fledermäuse Barbarenfass Gift Jäger Kanonenkarre
Koboldkäfig
Fledermäuse Barbarenfass Gift Jäger Kanonenkarre
Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Gift Jäger Kanonenkarre Tunnelgräber
Gift
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass
Jäger
Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Jäger
Tunnelgräber
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass
Jäger Fledermäuse Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Jäger Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldkäfig Jäger Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldkäfig Barbarenfass Gift
Barbarenfass Fledermäuse Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Jäger Koboldkäfig Gift
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Jäger Koboldkäfig
Eisgolem Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Eisgolem Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Jäger Fledermäuse Gift
Koboldkäfig Jäger Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldkäfig Barbarenfass Gift Jäger Kanonenkarre
Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre
Koboldkäfig Jäger
Fledermäuse Koboldkäfig Gift Jäger Kanonenkarre
Koboldkäfig Fledermäuse Barbarenfass Jäger Kanonenkarre
Koboldkäfig Barbarenfass Gift Jäger Fledermäuse Eisgolem Kanonenkarre
Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Barbarenfass Gift Jäger Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Eisgolem Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre
Jäger Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre
Gift Fledermäuse Eisgolem Jäger
Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre
Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre
Koboldkäfig Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldkäfig Jäger Kanonenkarre
Koboldkäfig Gift
Kanonenkarre Eisgolem Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Kanonenkarre
Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Gift Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Gift Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Jäger Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Gift Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Eisgolem Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse Eisgolem Jäger
Gift
Gift Eisgolem Barbarenfass Jäger
Gift Tunnelgräber
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Kanonenkarre
Gift
Gift Eisgolem Barbarenfass Jäger Kanonenkarre Tunnelgräber
Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Eisgolem Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Barbarenfass Gift Jäger Kanonenkarre
Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Barbarenfass Gift Jäger
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Eisgolem Gift Barbarenfass Jäger
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Jäger
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift Fledermäuse Eisgolem Jäger
Fledermäuse Gift
Gift Jäger Tunnelgräber
Gift
Gift
Fledermäuse Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Jäger
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Jäger Kanonenkarre
Eisgolem Gift
Gift
Kanonenkarre
Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift
Gift Barbarenfass Kanonenkarre Tunnelgräber

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