Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsrekruten Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelettdrachen Königsrekruten Schweinereiter Wächter Koboldbohrer
Knall
Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Königsrekruten Bombenturm Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Königsrekruten Schweinereiter Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Skelettdrachen Königsrekruten Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Königsrekruten Schweinereiter Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Skelettdrachen Bombenturm Schweinereiter Koboldbohrer
Gift
Skelettdrachen Königsrekruten Bombenturm Wächter Koboldbohrer
Blitz
Skelettdrachen Eisgolem Bombenturm
Rakete
Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Eisgolem Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Eisgolem Wächter Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Wächter Skelettdrachen Bombenturm Schweinereiter Koboldbohrer Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Wächter Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Königsrekruten Eisgolem Schweinereiter
Königsrekruten
Skelettdrachen Eisgolem Schweinereiter
Eisgolem
Schweinereiter Skelettdrachen Königsrekruten Koboldbohrer
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgolem Kampfholz Skelettdrachen Königsrekruten Wächter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 4 8

Skelettdrachen
Eisgolem Kampfholz Bombenturm Wächter
Königsrekruten
Kampfholz
Eisgolem
Skelettdrachen Bombenturm Wächter Kampfholz
Bombenturm
Eisgolem Kampfholz Skelettdrachen
Schweinereiter
Wächter
Skelettdrachen Eisgolem Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Wächter Kampfholz
Kampfholz
Skelettdrachen Bombenturm Königsrekruten Eisgolem Wächter Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Königsrekruten Eisgolem Kampfholz
Bombenturm Skelettdrachen Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelettdrachen Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Bombenturm Skelettdrachen Wächter Koboldbohrer
Königsrekruten Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Bombenturm Wächter
Skelettdrachen Bombenturm
Skelettdrachen Königsrekruten Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Königsrekruten Bombenturm Koboldbohrer
Wächter Königsrekruten Eisgolem
Skelettdrachen Wächter Königsrekruten Eisgolem Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Skelettdrachen
Königsrekruten Bombenturm Koboldbohrer Skelettdrachen Wächter Kampfholz
Bombenturm Skelettdrachen Königsrekruten Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Königsrekruten Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelettdrachen Königsrekruten Koboldbohrer
Bombenturm Skelettdrachen Königsrekruten Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Skelettdrachen Königsrekruten Eisgolem Wächter
Königsrekruten Bombenturm Koboldbohrer
Skelettdrachen Königsrekruten Bombenturm Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Eisgolem
Skelettdrachen Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Königsrekruten Wächter Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Königsrekruten Wächter Eisgolem Kampfholz
Königsrekruten Wächter Koboldbohrer
Skelettdrachen Eisgolem Bombenturm
Königsrekruten Wächter Eisgolem Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Skelettdrachen Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Königsrekruten Skelettdrachen Wächter Koboldbohrer
Königsrekruten Bombenturm Wächter
Königsrekruten Wächter Kampfholz
Königsrekruten Eisgolem Bombenturm Wächter
Königsrekruten Skelettdrachen Bombenturm
Königsrekruten Wächter Skelettdrachen Eisgolem Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Skelettdrachen Königsrekruten Eisgolem Bombenturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Königsrekruten Eisgolem Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Koboldbohrer Kampfholz
Skelettdrachen Königsrekruten Eisgolem Wächter Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Eisgolem
Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Eisgolem
Kampfholz Skelettdrachen
Wächter
Skelettdrachen Königsrekruten Kampfholz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Eisgolem Kampfholz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Eisgolem Kampfholz
Skelettdrachen Koboldbohrer Kampfholz
Skelettdrachen Königsrekruten Kampfholz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz
Skelettdrachen Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Skelettdrachen
Kampfholz Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Eisgolem
Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz
Königsrekruten Wächter
Skelettdrachen
Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz Skelettdrachen Eisgolem
Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten Wächter Kampfholz
Skelettdrachen
Königsrekruten Kampfholz

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