Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Ballon Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Drachenbaby Ballon
Gift
Fledermäuse Ballon
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Feuerball Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Ballon Tunnelgräber Drachenbaby P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Ballon P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Eisgolem
Fledermäuse Ballon Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Fledermäuse Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Fledermäuse Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Eisgolem Tunnelgräber
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem P.E.K.K.A.
Ballon
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Eisgolem Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Fledermäuse Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Eisgolem Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Eisgolem Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Tunnelgräber Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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