Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Hexe Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Magieschütze
Blitz
Eisgolem Infernoturm Hexe Magieschütze
Rakete
Infernoturm Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernoturm Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber Feuerball Magieschütze Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgolem Megaritter
Feuerball
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Infernoturm
Hexe
Eisgolem Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Eisgolem Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Eisgolem Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgolem
Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgolem Infernoturm Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball
Eisgolem Infernoturm Tunnelgräber Megaritter
Infernoturm
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Hexe
Eisgolem Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Magieschütze
Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Hexe Tunnelgräber Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Feuerball Hexe Magieschütze
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Magieschütze Megaritter
Infernoturm Hexe
Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Eisgolem Feuerball Magieschütze Megaritter
Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Infernoturm Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Feuerball Megaritter
Megaritter Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Hexe Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Eisgolem Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter Eisgolem Infernoturm Hexe
Megaritter Eisgolem Feuerball Infernoturm
Infernoturm Hexe Megaritter
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter
Megaritter Eisgolem Feuerball Infernoturm Hexe Magieschütze
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Eisgolem Feuerball Infernoturm Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Infernoturm Hexe Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Megaritter Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerball
Tunnelgräber Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Magieschütze
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Tunnelgräber Magieschütze Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns