Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Ballon Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Ballon
Knall
Fledermäuse Wächter Ballon
Barbarenfass
Wächter Elektromagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Ballon Elektromagier
Feuerball
Ballon Elektromagier
Gift
Fledermäuse Wächter Ballon Elektromagier
Blitz
Eisgolem Ballon Elektromagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Wächter Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Wächter Tornado Elektromagier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Eisgolem Wächter

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Ballon Megaritter Knall
Knall
Tornado Ballon Elektromagier Fledermäuse Eisgolem Wächter Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Ballon Knall Elektromagier
Wächter
Knall
Tornado
Knall Ballon Megaritter
Ballon
Fledermäuse Knall Eisgolem Tornado Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Eisgolem Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Tornado Ballon Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Eisgolem Elektromagier Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Eisgolem Wächter Tornado
Eisgolem
Fledermäuse Knall Wächter Tornado Elektromagier Megaritter
Wächter
Knall Eisgolem Elektromagier
Tornado
Knall Eisgolem Elektromagier Megaritter
Ballon
Elektromagier
Knall Fledermäuse Eisgolem Wächter Tornado Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Eisgolem Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier Megaritter
Tornado Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Wächter Elektromagier Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Fledermäuse Knall Wächter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Tornado Elektromagier Knall
Knall Eisgolem Elektromagier Megaritter
Tornado
Wächter Tornado Eisgolem Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Wächter Elektromagier Knall Eisgolem Tornado Megaritter
Fledermäuse Knall Tornado Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Tornado Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Tornado Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Tornado Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Tornado Elektromagier
Knall Tornado Fledermäuse Eisgolem Wächter Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Knall Eisgolem Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem Elektromagier
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem Tornado Elektromagier
Wächter Megaritter
Fledermäuse Knall Eisgolem Tornado Elektromagier
Wächter Fledermäuse Eisgolem Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Eisgolem Tornado
Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter
Megaritter Knall Wächter Tornado Elektromagier
Megaritter Eisgolem Wächter
Megaritter
Wächter Elektromagier Fledermäuse Knall Eisgolem Tornado
Fledermäuse Megaritter Knall Eisgolem Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Wächter
Knall Tornado Elektromagier
Eisgolem Wächter
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Eisgolem Tornado
Tornado
Knall Eisgolem Tornado
Knall Tornado
Fledermäuse Wächter Tornado Elektromagier
Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado
Eisgolem
Knall Eisgolem
Knall
Megaritter
Tornado
Fledermäuse
Knall Elektromagier Megaritter
Knall Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Knall
Knall Eisgolem Tornado Megaritter
Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado Megaritter
Knall Tornado
Fledermäuse Knall Eisgolem Tornado Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Wächter
Knall Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Fledermäuse Wächter
Knall Tornado Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Eisgolem
Knall Tornado
Megaritter
Knall Fledermäuse Wächter Tornado Elektromagier
Fledermäuse Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado Elektromagier Megaritter

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