Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Drachenbaby Ballon
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Gift Lakaienhorde Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter
Magier
Ballon Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Gift Ballon Megaritter
Gift
Drachenbaby Ballon Kampfholz Megaritter
Ballon
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Gift Ballon Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Gift Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Magier Kampfholz
Drachenbaby
Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz Megaritter
Ballon
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby Gift Megaritter
Megaritter
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Gift Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Gift Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Skelettarmee Gift
Megaritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Gift Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Magier Gift Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Gift Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Gift Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Megaritter Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier Gift Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Drachenbaby
Gift Kampfholz Magier
Lakaienhorde Gift
Gift Lakaienhorde Magier Kampfholz
Gift Magier Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift
Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde
Gift Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Megaritter
Magier Gift Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Gift Magier Drachenbaby
Kampfholz
Gift Lakaienhorde Magier Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Magier Drachenbaby Gift
Gift
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Gift Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns