Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Prinz Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Prinz Riesenskelett
Walküre
Prinz Drachenbaby Riesenskelett
Rakete
Skelettarmee
Drachenbaby
Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz
Walküre Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 12

Lakaienhorde
Kampfholz
Walküre
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Skelettarmee
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz
Kampfholz Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Riesenskelett
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Walküre Rakete Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre
Walküre Rakete Skelettarmee Prinz Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Rakete Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre Rakete Riesenskelett Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Riesenskelett
Prinz
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Walküre Rakete Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Rakete Prinz Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett
Rakete Skelettarmee Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Rakete Skelettarmee Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Rakete Drachenbaby Prinz Riesenskelett Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Walküre Rakete Prinz Riesenskelett Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Kampfholz
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Drachenbaby Prinz Kampfholz
Rakete Walküre Drachenbaby Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz
Rakete Drachenbaby
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Rakete Drachenbaby Prinz
Kampfholz Drachenbaby
Rakete Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Rakete Drachenbaby Prinz Riesenskelett Kampfholz

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