Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Walküre Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Ballon
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Tornado Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tornado Walküre Ofen Drachenbaby Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Tornado Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Walküre
Ballon Ofen Tornado Drachenbaby
Ofen
Walküre Drachenbaby Ballon
Skelettarmee
Tornado
Drachenbaby Walküre Ballon Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Walküre Ofen Ballon
Ballon
Walküre Ofen Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Tornado Ballon

Verteidigungssynergien 0 13

Lakaienhorde
Tornado Kampfholz
Walküre
Ofen Tornado Drachenbaby Kampfholz
Ofen
Walküre Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Skelettarmee
Ofen Kampfholz
Tornado
Lakaienhorde Walküre Ofen Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Ofen Tornado Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Tornado Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee Tornado Kampfholz Walküre Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Tornado Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Ofen Tornado Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Ofen Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Tornado Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Ofen Skelettarmee Tornado
Lakaienhorde Walküre Ofen Skelettarmee Tornado Drachenbaby Kampfholz
Walküre Ofen Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Ofen Lakaienhorde Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Ofen
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Tornado Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Walküre Tornado Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Ofen Tornado Drachenbaby Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Ofen Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Ofen Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Tornado Drachenbaby
Kampfholz Tornado
Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Walküre Tornado Kampfholz
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Ofen Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Ofen Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Lakaienhorde
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Tornado Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde
Kampfholz Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Ofen Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Tornado Drachenbaby Kampfholz

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