Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Königsriese P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Skelettarmee Prinzessin Lakaienhorde Magier Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Wut Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Wut Königsriese
Königsriese
Feuergeist Lakaienhorde Magier Prinzessin
Magier
Königsriese Wut P.E.K.K.A.
Wut
Lakaienhorde Magier
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Feuergeist Magier Prinzessin
Prinzessin
Königsriese P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Königsriese
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Wut
Skelettarmee
Magier Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Magier Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuergeist
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist
Lakaienhorde Feuergeist Magier Prinzessin
P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuergeist Magier
Feuergeist Magier Skelettarmee Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuergeist Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Magier Feuergeist Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Feuergeist Magier Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Feuergeist Lakaienhorde
Magier Feuergeist Lakaienhorde Prinzessin
Feuergeist Lakaienhorde Magier Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Magier
Feuergeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Feuergeist Magier Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Feuergeist Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuergeist Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Feuergeist Skelettarmee Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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