Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier X-Bogen Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Tesla Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Magier Skelettarmee X-Bogen Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Tesla Walküre Magier X-Bogen Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tesla Walküre Infernodrache Lakaienhorde Magier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Tesla Walküre

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Lakaienhorde
Walküre
Magier X-Bogen
Magier
Walküre
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Kampfholz Walküre Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen
Infernodrache

Verteidigungssynergien 3 14

Tesla
X-Bogen Kampfholz Walküre Magier Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde
Kampfholz
Walküre
Tesla Magier X-Bogen Kampfholz
Magier
Tesla Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Tesla Magier X-Bogen Kampfholz Infernodrache
X-Bogen
Tesla Kampfholz Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Tesla X-Bogen Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Tesla Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Tesla Walküre X-Bogen Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Infernodrache
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Walküre
Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Tesla Walküre X-Bogen
Tesla Lakaienhorde Infernodrache Magier X-Bogen
Tesla Walküre X-Bogen Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Tesla Magier X-Bogen Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Infernodrache Magier
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Tesla Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Tesla Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Tesla Lakaienhorde Magier Walküre Skelettarmee X-Bogen
Tesla Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Tesla Infernodrache
Tesla Infernodrache
Walküre Magier Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla X-Bogen
Tesla Walküre Magier X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Tesla Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Infernodrache
Magier Tesla Lakaienhorde
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Walküre
Tesla Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Tesla Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Tesla Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Lakaienhorde Walküre X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Walküre Tesla Lakaienhorde Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Magier
Kampfholz Magier X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde
Magier X-Bogen Kampfholz
Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Magier
X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Lakaienhorde Infernodrache
X-Bogen Kampfholz Magier
Magier X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Magier X-Bogen
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
X-Bogen Kampfholz

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