Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Blitz
Magier Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Klonzauber Feuerball Nachthexe Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Klonzauber
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Nachthexe Lakaienhorde
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Nachthexe
Klonzauber Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaienhorde
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Magier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Magier Kampfholz
Klonzauber
Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Magier Skelettarmee Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Nachthexe
Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Lakaienhorde Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Magier Kampfholz Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe Megaritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Nachthexe
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerball Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee Kampfholz Nachthexe
Magier Kampfholz Feuerball Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Nachthexe
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Nachthexe
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Nachthexe
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Nachthexe Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Nachthexe
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Nachthexe Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter

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