Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Magier Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Schweinereiter Elektromagier Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Kampfholz Schweinereiter

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Kampfholz Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Magier Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Knall Magier Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Knall Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Elektromagier Fledermäuse Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Scharfrichter Knall Kampfholz
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall
Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Scharfrichter
Kampfholz Knall Magier
Fledermäuse Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse
Knall Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Scharfrichter
Kampfholz Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Magier Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Knall Magier Scharfrichter
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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