Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Eisgolem Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Skelette Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Walküre Infernoturm
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Gift
Bogenschützen Infernoturm
Blitz
Eisgolem Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen Erdbeben Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter Bogenschützen Eisgolem Walküre
Bogenschützen
Eisgolem Walküre Großer Schneeball Schweinereiter
Eisgolem
Bogenschützen Schweinereiter Großer Schneeball
Erdbeben
Großer Schneeball Schweinereiter
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Großer Schneeball
Schweinereiter
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Walküre Bogenschützen
Infernoturm

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Infernoturm
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Walküre Infernoturm
Bogenschützen
Eisgolem Walküre Skelette Großer Schneeball Infernoturm
Eisgolem
Bogenschützen Infernoturm Skelette Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm
Walküre
Bogenschützen Großer Schneeball Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgolem Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Eisgolem Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Walküre
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Infernoturm Skelette Walküre
Erdbeben Walküre
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Infernoturm Bogenschützen
Erdbeben Eisgolem Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Walküre Infernoturm
Bogenschützen Walküre Skelette Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben
Infernoturm Großer Schneeball Bogenschützen
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Walküre Großer Schneeball Erdbeben
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball
Skelette Walküre Infernoturm
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Bogenschützen Eisgolem
Infernoturm
Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Infernoturm
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Walküre
Skelette Eisgolem Walküre Infernoturm
Walküre Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Skelette Walküre
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Skelette Bogenschützen Eisgolem Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette
Walküre Infernoturm
Großer Schneeball Walküre
Skelette Eisgolem Walküre Infernoturm
Bogenschützen Walküre
Infernoturm Skelette Bogenschützen Eisgolem Walküre
Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Walküre
Großer Schneeball
Erdbeben
Erdbeben Eisgolem Walküre
Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Eisgolem
Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Bogenschützen
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem
Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem
Erdbeben Großer Schneeball
Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen
Walküre
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball

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