Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Grabstein Megalakai Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Megalakai Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Grabstein
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Grabstein Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Grabstein
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Megalakai Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Megalakai Schweinereiter Eismagier
Gift
Bogenschützen Grabstein Megalakai Eismagier
Blitz
Ritter Grabstein Megalakai Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Megalakai Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Grabstein Megalakai Eismagier Schweinereiter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Grabstein

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Ritter Megalakai Blitz
Ritter
Bogenschützen Megalakai Schweinereiter Pfeile Eismagier
Grabstein
Megalakai
Ritter Pfeile
Schweinereiter
Pfeile Ritter Blitz Bogenschützen
Blitz
Schweinereiter Pfeile
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 3 11

Bogenschützen
Ritter Grabstein Megalakai Eismagier
Pfeile
Ritter Grabstein Megalakai Blitz Eismagier
Ritter
Bogenschützen Megalakai Eismagier Pfeile
Grabstein
Bogenschützen Pfeile Megalakai Eismagier
Megalakai
Ritter Bogenschützen Pfeile Grabstein Eismagier
Schweinereiter
Blitz
Pfeile
Eismagier
Ritter Bogenschützen Pfeile Grabstein Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Grabstein Megalakai
Ritter Grabstein Megalakai Eismagier
Bogenschützen Ritter Grabstein Megalakai Blitz Eismagier
Ritter Grabstein Megalakai Eismagier
Blitz Pfeile Grabstein
Pfeile Bogenschützen Megalakai Eismagier
Megalakai Blitz Bogenschützen Pfeile Grabstein Eismagier
Blitz Pfeile
Grabstein Eismagier
Ritter Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Eismagier Pfeile Ritter Grabstein Megalakai
Pfeile Megalakai Bogenschützen Eismagier
Grabstein Ritter Blitz Eismagier
Pfeile Grabstein Megalakai
Ritter Grabstein
Blitz
Pfeile Ritter Grabstein
Pfeile Grabstein Bogenschützen Ritter Megalakai Eismagier
Pfeile Bogenschützen Ritter Grabstein Megalakai Eismagier
Bogenschützen Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Grabstein
Bogenschützen Pfeile Ritter Megalakai Blitz
Grabstein Ritter Blitz
Blitz Ritter
Ritter Grabstein
Pfeile Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Ritter Grabstein Megalakai Blitz Eismagier
Ritter
Blitz Ritter Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai
Ritter Grabstein Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz Ritter Grabstein
Bogenschützen
Grabstein Bogenschützen Ritter Megalakai Blitz
Pfeile Bogenschützen Megalakai Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter
Pfeile Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Megalakai Eismagier
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Blitz Eismagier
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Ritter
Blitz Bogenschützen Pfeile
Blitz Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Bogenschützen Pfeile Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Eismagier
Megalakai
Pfeile Blitz Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Bogenschützen Pfeile Eismagier
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Bogenschützen Grabstein
Blitz Bogenschützen Pfeile Megalakai Eismagier
Pfeile
Blitz Ritter Megalakai
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Megalakai
Blitz
Blitz
Blitz

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