Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Frost Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Großer Schneeball Koboldgang Frost Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Schweinereiter Magier Holzfäller
Frost
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Magier Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Schweinereiter Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Großer Schneeball
Koboldgang Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Großer Schneeball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Magier
Frost
Magier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Magier
Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Frost Großer Schneeball Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Magier Frost
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Großer Schneeball Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz Frost Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Schneeball Koboldgang Magier Dunkler Prinz Frost
Magier Großer Schneeball Koboldgang Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Magier Frost Dunkler Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Großer Schneeball P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Großer Schneeball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Magier Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller
Magier Großer Schneeball Koboldgang Frost
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Frost P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Holzfäller
Magier
Koboldgang Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Großer Schneeball
Dunkler Prinz Frost
Magier Großer Schneeball Dunkler Prinz
Magier Großer Schneeball Frost
Magier
Großer Schneeball Magier Frost
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Koboldgang Holzfäller
Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Magier
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Frost
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Koboldgang Dunkler Prinz Frost
Großer Schneeball Magier
Frost
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost

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