Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Königsschweinchen Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Knall
Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Heilungsgeist Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist
Kampfholz
Heilungsgeist Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger
Erdbeben
Königsschweinchen Elixiersammler
Pfeile
Heilungsgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist
Feuerball
Königsschweinchen Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger
Gift
Königsschweinchen Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger
Rakete
Königsschweinchen Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Elixiersammler Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Königsgeist Jäger Goldener Ritter Königsschweinchen Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Barbarenfass Königsgeist Jäger

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger Goldener Ritter
Königsschweinchen
Heilungsgeist Drei Musketierinnen Barbarenfass
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Heilungsgeist Königsschweinchen Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter
Barbarenfass
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Jäger
Jäger
Heilungsgeist Barbarenfass
Königsgeist
Drei Musketierinnen Goldener Ritter
Goldener Ritter
Heilungsgeist Drei Musketierinnen Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 3

Heilungsgeist
Königsschweinchen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Jäger
Jäger
Barbarenfass Goldener Ritter
Königsgeist
Goldener Ritter
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Goldener Ritter
Jäger Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Jäger
Barbarenfass
Barbarenfass Jäger Königsgeist
Drei Musketierinnen Jäger
Barbarenfass Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Jäger
Barbarenfass Jäger Königsgeist
Barbarenfass Jäger Königsgeist
Drei Musketierinnen Jäger
Jäger Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Königsgeist Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Königsgeist Goldener Ritter
Barbarenfass Jäger Königsgeist
Drei Musketierinnen Jäger
Königsgeist Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Jäger Königsgeist
Jäger Goldener Ritter
Jäger Barbarenfass
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Jäger
Jäger
Jäger
Barbarenfass
Drei Musketierinnen
Jäger Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Jäger Goldener Ritter
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Goldener Ritter
Barbarenfass Jäger Königsgeist Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter
Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Jäger
Barbarenfass Jäger
Goldener Ritter
Drei Musketierinnen
Barbarenfass Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Goldener Ritter
Barbarenfass
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass
Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Jäger Königsgeist Goldener Ritter
Goldener Ritter
Barbarenfass Goldener Ritter
Jäger
Jäger
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Jäger
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen
Goldener Ritter
Barbarenfass Königsgeist Goldener Ritter

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