Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Koboldhütte Friedhof
Knall
Koboldhütte Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Koboldhütte Friedhof
Erdbeben
Koboldhütte Friedhof
Pfeile
Eisgeist Koboldhütte Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier Friedhof
Feuerball
Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Gift
Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier Friedhof
Blitz
Ritter Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Koboldhütte Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Gift Elektromagier Koboldhütte Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Ritter Gift

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldhütte Scharfrichter Friedhof
Ritter
Eisgeist Scharfrichter Friedhof Koboldhütte Gift Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte
Eisgeist Ritter Kampfholz Friedhof
Gift
Friedhof Ritter Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldhütte Gift Scharfrichter Friedhof
Elektromagier
Friedhof Ritter
Friedhof
Ritter Gift Elektromagier Eisgeist Koboldhütte Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Ritter Koboldhütte Gift Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Ritter
Scharfrichter Elektromagier Eisgeist Koboldhütte Gift Kampfholz
Koboldhütte
Eisgeist Ritter Elektromagier
Gift
Eisgeist Ritter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Ritter Gift Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Eisgeist Koboldhütte Gift Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Ritter Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Ritter Scharfrichter Elektromagier
Koboldhütte Ritter Elektromagier
Gift Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Koboldhütte Gift Scharfrichter
Gift Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte
Ritter Eisgeist Elektromagier
Gift Scharfrichter Elektromagier Ritter Koboldhütte Kampfholz
Scharfrichter Koboldhütte Gift Elektromagier
Koboldhütte Eisgeist Ritter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Eisgeist Koboldhütte Gift Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldhütte Elektromagier
Eisgeist Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldhütte Gift Scharfrichter Elektromagier
Eisgeist Ritter Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Gift Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Ritter Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier
Ritter Gift Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldhütte Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldhütte Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgeist Koboldhütte Elektromagier
Ritter Koboldhütte Elektromagier
Ritter
Elektromagier Eisgeist Ritter Koboldhütte Gift Kampfholz
Koboldhütte
Ritter Koboldhütte
Gift Kampfholz Elektromagier
Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldhütte Elektromagier Eisgeist Ritter Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift Scharfrichter Koboldhütte Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift Scharfrichter Eisgeist
Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Scharfrichter
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
Gift Ritter Kampfholz Elektromagier
Gift Scharfrichter
Gift Ritter Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz
Gift
Koboldhütte Gift Kampfholz
Koboldhütte Gift Scharfrichter Kampfholz
Koboldhütte Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift
Gift Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Scharfrichter
Gift Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Koboldhütte Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Koboldhütte
Gift Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Gift Ritter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Gift Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Eisgeist Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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