Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Drei Musketierinnen Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Golem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Drei Musketierinnen Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Drei Musketierinnen Friedhof
Knall
Bomber Drei Musketierinnen Friedhof
Barbarenfass
Bomber Magier Drei Musketierinnen Friedhof
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Friedhof
Erdbeben
Bomber Friedhof
Pfeile
Bomber Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen Friedhof
Feuerball
Bomber Magier Drei Musketierinnen
Gift
Bomber Magier Drei Musketierinnen Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen
Rakete
Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Tornado Mini-P.E.K.K.A. Magier Friedhof Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Knall Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Knall
Tornado Friedhof Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier Tornado Golem Friedhof
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Golem
Drei Musketierinnen
Knall Tornado Friedhof
Tornado
Knall Magier Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Golem Friedhof
Golem
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Friedhof
Friedhof
Knall Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tornado Golem

Verteidigungssynergien 2 8

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Drei Musketierinnen Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Magier Tornado
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Knall Tornado
Tornado
Magier Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Golem
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tornado Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Bomber
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bomber Knall
Drei Musketierinnen Tornado Knall Magier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tornado
Tornado Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier Tornado
Drei Musketierinnen Knall Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Magier Drei Musketierinnen
Bomber Magier Drei Musketierinnen Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Bomber Knall Magier Drei Musketierinnen Tornado
Knall Magier Tornado Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tornado
Bomber Magier Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Magier Knall Drei Musketierinnen Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen
Magier Bomber Drei Musketierinnen
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tornado
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado
Bomber Magier Knall
Magier Knall Tornado
Bomber Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Drei Musketierinnen
Knall
Bomber Knall Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Tornado
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen
Bomber Knall Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Bomber Magier
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier
Knall
Magier
Knall
Knall Magier Drei Musketierinnen Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen
Bomber Knall Magier
Knall Tornado
Drei Musketierinnen
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado

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