Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Elixiersammler Hexe Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Megalakai Klonzauber Hexe Holzfäller
Knall
Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Magier Klonzauber Hexe Holzfäller
Kampfholz
Klonzauber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Magier Klonzauber Hexe Holzfäller
Feuerball
Megalakai Magier Elixiersammler Klonzauber Hexe Holzfäller
Gift
Megalakai Magier Elixiersammler Klonzauber Hexe
Blitz
Megalakai Magier Elixiersammler Hexe Holzfäller
Rakete
Magier Elixiersammler Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiersammler Klonzauber Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Klonzauber Holzfäller Magier Hexe Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Megalakai Klonzauber Holzfäller

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem
Magier
Golem Holzfäller
Elixiersammler
Barbarenfass
Golem Holzfäller
Klonzauber
Golem Hexe Holzfäller
Hexe
Klonzauber Golem Holzfäller
Golem
Megalakai Klonzauber Magier Barbarenfass Hexe Holzfäller
Holzfäller
Magier Barbarenfass Klonzauber Hexe Golem

Verteidigungssynergien 0 9

Megalakai
Magier Barbarenfass Hexe Holzfäller
Magier
Megalakai Barbarenfass Holzfäller
Elixiersammler
Barbarenfass
Megalakai Magier Hexe Holzfäller
Klonzauber
Hexe
Megalakai Barbarenfass Holzfäller
Golem
Holzfäller
Megalakai Magier Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier Barbarenfass
Holzfäller Megalakai Hexe
Hexe Holzfäller Megalakai
Hexe Holzfäller Megalakai
Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Megalakai Holzfäller
Megalakai Magier Hexe
Barbarenfass
Hexe Holzfäller
Barbarenfass Holzfäller
Hexe Megalakai Magier Barbarenfass Holzfäller
Megalakai Magier Hexe
Holzfäller Magier Hexe
Magier Megalakai Barbarenfass Hexe Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Magier Hexe Holzfäller
Megalakai Magier Barbarenfass Hexe Holzfäller
Magier Barbarenfass Hexe Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Magier Barbarenfass Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Barbarenfass Hexe
Megalakai Magier Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Hexe
Holzfäller Barbarenfass
Hexe Holzfäller
Magier Hexe
Megalakai Hexe Holzfäller
Holzfäller
Megalakai Barbarenfass Hexe
Hexe Megalakai
Megalakai Hexe Holzfäller
Magier Hexe Holzfäller
Magier Hexe
Hexe Megalakai Barbarenfass Holzfäller
Megalakai Magier Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier Megalakai Hexe
Magier Hexe
Magier Barbarenfass
Magier
Holzfäller
Magier Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Hexe
Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Megalakai Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass Hexe
Magier
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Hexe
Megalakai Hexe
Magier Barbarenfass Hexe
Magier Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe
Megalakai Magier Hexe
Megalakai
Magier
Magier
Barbarenfass Hexe
Megalakai Magier Hexe
Barbarenfass
Megalakai Magier Holzfäller
Magier
Megalakai
Hexe
Hexe
Barbarenfass Hexe

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