Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Königsriese Elitebarbaren Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Kobolde Speerkobolde Königsriese Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Königsriese Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Knall Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Knall Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Königsriese Drachenbaby
Speerkobolde
Koboldfass Knall Königsriese Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Kobolde Speerkobolde Königsriese Drachenbaby
Königsriese
Koboldfass Kobolde Speerkobolde Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall Speerkobolde Königsriese
Koboldfass
Speerkobolde Königsriese Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Knall Königsriese Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Knall
Speerkobolde
Knall Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby
Königsriese
Elitebarbaren
Knall
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Knall
Drachenbaby
Speerkobolde Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Kobolde Knall
Skelettarmee Kobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Kobolde
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Knall Drachenbaby
Speerkobolde Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Kobolde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Kobolde Speerkobolde
Kobolde Skelettarmee Speerkobolde Knall Drachenbaby
Speerkobolde Knall Drachenbaby
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Kobolde Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Kobolde Elitebarbaren Skelettarmee
Kobolde Speerkobolde Knall Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby
Knall Drachenbaby Speerkobolde
Elitebarbaren
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Drachenbaby
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Knall Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Speerkobolde Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Kobolde Elitebarbaren
Knall
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Speerkobolde Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren
Knall
Knall
Knall Speerkobolde Skelettarmee
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby

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