Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fischer Phönix Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Phönix Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Fischer Phönix Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Phönix Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Fischer Kleiner Prinz Gift Phönix Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Fischer Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Großer Schneeball
Widderreiterin Gift Phönix Megaritter Kleiner Prinz
Gift
Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Fischer
Widderreiterin Megaritter
Phönix
Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Fischer Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Gift Fischer Widderreiterin
Kleiner Prinz
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 2 13

Kobolde
Großer Schneeball Gift Fischer Phönix Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Widderreiterin Megaritter Kobolde Gift Fischer Phönix Kleiner Prinz
Gift
Kobolde Großer Schneeball Megaritter
Fischer
Kobolde Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Phönix
Kobolde Großer Schneeball Kleiner Prinz
Widderreiterin
Großer Schneeball Fischer
Megaritter
Großer Schneeball Gift Fischer
Kleiner Prinz
Kobolde Großer Schneeball Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin
Kobolde Fischer Phönix Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin Megaritter Kobolde Großer Schneeball
Kobolde Fischer Phönix Widderreiterin Megaritter
Gift Megaritter
Kobolde Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Widderreiterin Gift Phönix Kleiner Prinz
Gift Phönix Widderreiterin Megaritter
Kobolde Fischer Phönix
Kobolde Großer Schneeball Fischer Phönix Megaritter Kleiner Prinz
Kobolde Gift Großer Schneeball Fischer Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Gift Phönix Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Widderreiterin
Megaritter Kobolde Großer Schneeball Gift
Phönix Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Fischer Widderreiterin Megaritter
Megaritter Kobolde Gift Fischer
Megaritter Kobolde Großer Schneeball Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Großer Schneeball Gift Fischer Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Fischer Phönix Widderreiterin
Megaritter Kobolde Großer Schneeball Gift Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Großer Schneeball Fischer
Gift Großer Schneeball Fischer Phönix Megaritter
Megaritter Kobolde Fischer Widderreiterin
Megaritter Fischer Phönix Widderreiterin
Fischer Phönix Widderreiterin Megaritter
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Kobolde Phönix Widderreiterin
Megaritter Fischer Phönix
Megaritter Kobolde Großer Schneeball Gift Phönix
Phönix
Megaritter Phönix
Megaritter Großer Schneeball Gift Phönix
Megaritter Widderreiterin
Megaritter
Phönix Kobolde Gift Fischer Kleiner Prinz
Gift Megaritter Großer Schneeball Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Großer Schneeball Fischer Widderreiterin
Gift
Gift
Gift Großer Schneeball Megaritter
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Gift
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Fischer Widderreiterin
Kobolde Großer Schneeball Gift Fischer
Gift Fischer Widderreiterin
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Fischer
Gift Fischer
Großer Schneeball Gift Fischer
Großer Schneeball Gift
Gift Megaritter
Großer Schneeball Gift
Fischer
Großer Schneeball Gift Fischer Megaritter
Großer Schneeball Gift Megaritter Kleiner Prinz
Gift Megaritter
Großer Schneeball Gift
Fischer
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Megaritter Kleiner Prinz
Fischer
Gift Großer Schneeball Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Fischer Widderreiterin Megaritter
Gift Fischer
Gift Großer Schneeball Kleiner Prinz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Gift
Megaritter
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Gift Megaritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Megaritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Megaritter Kleiner Prinz

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