Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ofen Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Königsrekruten Ofen Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Kobolde Koboldgang Ofen Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Königsrekruten Ofen Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Königsrekruten Ofen Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Kobolde Koboldgang Königsrekruten Ofen
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Ofen Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Gift
Koboldgang Königsrekruten Ofen Magieschütze
Blitz
Ofen Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Ofen Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Knall Koboldgang Ofen

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Drachenbaby
Knall
Widderreiterin Kobolde Königsrekruten Ofen Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang
Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten
Knall Koboldgang Ofen Magieschütze Widderreiterin
Ofen
Knall Königsrekruten Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Kobolde Knall Koboldgang Ofen Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Knall Königsrekruten
Widderreiterin
Knall Magieschütze Königsrekruten Ofen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Knall Magieschütze
Knall
Kobolde Koboldgang Ofen Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang
Knall Königsrekruten Ofen Magieschütze
Königsrekruten
Koboldgang
Ofen
Knall Koboldgang Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Knall Ofen
Magieschütze
Kobolde Knall Koboldgang Ofen Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Kobolde Knall Koboldgang Königsrekruten Ofen Widderreiterin
Koboldgang Ofen Widderreiterin Kobolde Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Koboldgang Ofen Widderreiterin
Königsrekruten
Koboldgang Kobolde Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Ofen Widderreiterin Knall Koboldgang Drachenbaby Magieschütze
Knall Königsrekruten Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Kobolde Koboldgang Königsrekruten Ofen
Koboldgang Kobolde Königsrekruten
Kobolde Koboldgang Knall Königsrekruten Ofen Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Ofen Knall Koboldgang Widderreiterin
Kobolde Knall Koboldgang Königsrekruten Ofen Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang Ofen Widderreiterin
Knall Koboldgang Königsrekruten Ofen Widderreiterin
Kobolde Koboldgang Königsrekruten Ofen
Kobolde Knall Koboldgang Königsrekruten Ofen Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Knall Ofen Drachenbaby Königsrekruten Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kobolde Knall Ofen
Knall Koboldgang Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Knall Ofen Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Knall Widderreiterin
Königsrekruten Koboldgang Widderreiterin
Ofen Knall Koboldgang Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Ofen Widderreiterin
Königsrekruten
Knall Königsrekruten Kobolde Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Koboldgang Widderreiterin
Königsrekruten Ofen Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Knall Königsrekruten Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Drachenbaby
Knall Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten
Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Ofen Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Kobolde Koboldgang
Knall Königsrekruten Magieschütze Widderreiterin
Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Ofen Drachenbaby
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Knall Königsrekruten Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Knall Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Ofen Drachenbaby Magieschütze
Knall
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Koboldgang Königsrekruten Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall
Königsrekruten
Knall Koboldgang Königsrekruten Drachenbaby Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Königsrekruten Drachenbaby Magieschütze

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