Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre X-Bogen Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold X-Bogen Funki
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Funki
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold X-Bogen Funki
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Funki
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold X-Bogen Funki
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold X-Bogen Funki
Blitz
Walküre X-Bogen Funki
Rakete
Lakaienhorde Walküre X-Bogen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Lakaienhorde X-Bogen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Kobolde Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre X-Bogen Funki
Kobolde
Walküre X-Bogen
Lakaienhorde
Funki
Blasrohrkobold
Walküre X-Bogen Kampfholz Funki
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Kobolde X-Bogen Funki
X-Bogen
Kampfholz Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
X-Bogen Blasrohrkobold Funki
Funki
Feuergeist Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Feuergeist
Walküre Kampfholz Funki
Kobolde
Lakaienhorde Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde
Kobolde Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Kobolde Walküre X-Bogen Kampfholz
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen
Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
X-Bogen Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Funki
Funki
Feuergeist Lakaienhorde Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz Funki
Lakaienhorde Funki Kobolde Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Funki Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Funki Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Walküre X-Bogen Kampfholz Funki
Kampfholz Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuergeist X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz Funki
Lakaienhorde Funki Kobolde X-Bogen
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Funki
Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Funki Feuergeist Walküre X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Walküre Funki Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Funki Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz Funki
Lakaienhorde Funki Kobolde Walküre X-Bogen
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Funki Blasrohrkobold
Walküre Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde X-Bogen Funki
Walküre X-Bogen Kampfholz
Kobolde Lakaienhorde Walküre Kampfholz Funki
Walküre Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz Funki
Lakaienhorde Walküre Funki
Feuergeist Lakaienhorde Blasrohrkobold
Funki Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Walküre Funki
Lakaienhorde Kobolde Walküre X-Bogen Kampfholz Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Funki
Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Funki
Funki Kobolde Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz Funki
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Feuergeist Lakaienhorde Walküre Kampfholz Funki
Feuergeist Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuergeist Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold X-Bogen
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde X-Bogen Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz Funki
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Feuergeist Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz Funki
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz Funki
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre Funki
Lakaienhorde
X-Bogen Kampfholz Blasrohrkobold Funki
X-Bogen Kampfholz Funki
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz Funki
Feuergeist Lakaienhorde Blasrohrkobold X-Bogen Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Feuergeist Blasrohrkobold X-Bogen
Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Funki
Kampfholz Blasrohrkobold
Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz Funki

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