Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Koboldfass
Knall
Kobolde Lakaien Infernoturm Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Kobolde Infernoturm Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Kobolde Koboldfass Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Kobolde Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Koboldfass Prinz Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Infernoturm Koboldfass
Gift
Lakaien Infernoturm
Blitz
Infernoturm Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Lakaien Koboldfass Infernoturm Prinz Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Koboldfass Prinz Riesenskelett
Lakaien
Prinz Riesenskelett
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Prinz Pfeile Riesenskelett
Prinz
Koboldfass Pfeile Lakaien
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Infernoturm Riesenskelett
Pfeile
Infernoturm Prinz Riesenskelett
Lakaien
Infernoturm Prinz Riesenskelett
Infernoturm
Kobolde Pfeile Lakaien Prinz
Rakete
Koboldfass
Prinz
Pfeile Lakaien Infernoturm
Riesenskelett
Kobolde Pfeile Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Infernoturm
Infernoturm Kobolde Lakaien Prinz
Infernoturm Rakete Prinz Kobolde Lakaien Riesenskelett
Infernoturm Prinz Kobolde Lakaien
Pfeile Rakete Prinz Riesenskelett
Pfeile Kobolde Lakaien
Lakaien Infernoturm Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Kobolde Lakaien Prinz
Kobolde Infernoturm Prinz Riesenskelett
Kobolde Lakaien Pfeile Riesenskelett
Pfeile Lakaien Infernoturm
Infernoturm Prinz Lakaien Rakete Riesenskelett
Rakete Kobolde Pfeile Lakaien Prinz
Infernoturm Prinz
Infernoturm Rakete Prinz
Kobolde Pfeile Lakaien Infernoturm Prinz
Pfeile Kobolde Lakaien Prinz
Pfeile Lakaien Riesenskelett
Infernoturm Prinz
Kobolde Pfeile Lakaien Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Infernoturm Prinz Riesenskelett
Pfeile Rakete Prinz
Riesenskelett Kobolde Lakaien Infernoturm Rakete Prinz
Rakete Prinz Riesenskelett Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Prinz
Pfeile Rakete Lakaien
Rakete Prinz Kobolde Lakaien Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Prinz
Rakete Riesenskelett Kobolde Lakaien Infernoturm Prinz
Infernoturm
Lakaien Infernoturm Prinz Riesenskelett
Rakete Pfeile Prinz Riesenskelett
Rakete Prinz Riesenskelett Infernoturm
Infernoturm Kobolde Lakaien Rakete Prinz Riesenskelett
Pfeile Lakaien Infernoturm Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Riesenskelett
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett
Pfeile Rakete Prinz Riesenskelett
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete Kobolde Lakaien Prinz
Rakete Pfeile Prinz
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Lakaien Prinz Riesenskelett
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile
Rakete Lakaien
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Prinz Riesenskelett
Rakete Pfeile
Lakaien Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile
Rakete Prinz
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett
Prinz
Lakaien Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete Prinz Riesenskelett

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