Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Kampfholz
Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Koboldkäfig Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Gift
Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Tornado Koboldkäfig Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Tornado Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Koboldkäfig Schweinereiter Tornado Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Drachenbaby
Tornado Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Barbarenfass Blitz Elektromagier
Blitz
Schweinereiter Drachenbaby
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldkäfig
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Tornado Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Elektromagier
Tornado
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado
Blitz
Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Walküre Blitz Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Blitz Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Walküre Drachenbaby Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier Koboldkäfig Drachenbaby
Blitz Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Tornado
Tornado Walküre Barbarenfass Elektromagier
Walküre Elektromagier Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Tornado Koboldkäfig Blitz Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Walküre Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Koboldkäfig Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Walküre
Tornado Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Blitz Elektromagier
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Blitz Elektromagier Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre
Blitz Koboldkäfig Walküre Tornado Elektromagier
Blitz Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Elektromagier Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz
Walküre Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektromagier
Blitz Walküre Barbarenfass Tornado Elektromagier
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Blitz Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blitz Tornado Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Elektromagier Barbarenfass
Blitz Tornado Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado
Tornado Drachenbaby Blitz Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier

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