Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Scharfrichter Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Scharfrichter Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Königsgeist Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Königsriese Blasrohrkobold Königsgeist
Königsriese
Blasrohrkobold Erdbeben Koboldgang Eisgolem Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Eisgolem
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Erdbeben
Königsriese Kampfholz
Scharfrichter
Königsriese Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter
Königsgeist
Koboldgang Königsriese

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Königsriese
Eisgolem
Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Erdbeben
Eisgolem Kampfholz
Scharfrichter
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter Königsgeist
Königsgeist
Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter Königsgeist
Blasrohrkobold Koboldgang Scharfrichter
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eisgolem Erdbeben Kampfholz Königsgeist
Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Erdbeben Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Königsgeist
Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Erdbeben Scharfrichter Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsgeist Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem Königsgeist
Koboldgang Eisgolem Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Erdbeben Kampfholz
Scharfrichter Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgolem Erdbeben Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

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