Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Banditin
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Banditin Feuerball P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Banditin
Bogenschützen
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Banditin
Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Knall Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Fledermäuse Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Banditin
Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Koboldgang Banditin
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Banditin
Fledermäuse Lakaien Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldgang Knall Feuerball Banditin
Lakaien Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Banditin
Knall Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall Lakaien
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Banditin
Bogenschützen Feuerball
Koboldgang Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Fledermäuse Knall Lakaien
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall Banditin
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball Banditin
Lakaien Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Fledermäuse Lakaien
Knall Bogenschützen Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Koboldgang
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin

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