Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Ofen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Ofen
Knall
Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Eismagier
Feuerball
Koboldgang Megalakai Ofen Eismagier
Gift
Koboldgang Megalakai Ofen Eismagier
Blitz
Megalakai Ofen Eismagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Rakete Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rakete Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Koboldgang Megalakai Eismagier Ofen Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Spiegel
Megalakai
Ofen
Ofen
Megalakai Spiegel
Rakete
Spiegel
Spiegel
Kampfholz Koboldgang Ofen Rakete Blitz
Blitz
Spiegel
Kampfholz
Spiegel
Eismagier

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Ofen Spiegel Kampfholz Eismagier
Megalakai
Ofen Kampfholz Eismagier
Ofen
Spiegel Koboldgang Megalakai Eismagier
Rakete
Kampfholz
Spiegel
Ofen Koboldgang Kampfholz Eismagier
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Megalakai Rakete Spiegel Blitz Eismagier
Eismagier
Koboldgang Megalakai Ofen Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Megalakai Kampfholz
Koboldgang Megalakai Ofen Kampfholz Eismagier
Koboldgang Ofen Rakete Megalakai Blitz Eismagier
Koboldgang Megalakai Ofen Eismagier
Blitz Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Megalakai Ofen Eismagier
Megalakai Ofen Rakete Blitz Koboldgang Eismagier
Rakete Blitz Kampfholz
Koboldgang Ofen Eismagier
Koboldgang Eismagier
Koboldgang Eismagier Megalakai Ofen Kampfholz
Megalakai Koboldgang Ofen Eismagier
Ofen Koboldgang Rakete Blitz Kampfholz Eismagier
Rakete Koboldgang Megalakai Ofen Kampfholz
Koboldgang Ofen
Rakete Koboldgang Ofen Blitz Kampfholz
Koboldgang Ofen
Koboldgang Megalakai Ofen Kampfholz Eismagier
Ofen Kampfholz Megalakai Eismagier
Koboldgang Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen
Koboldgang Megalakai Rakete Blitz Kampfholz
Koboldgang Ofen Rakete Blitz Kampfholz
Koboldgang Rakete Blitz Kampfholz
Koboldgang
Ofen Rakete Koboldgang Eismagier
Koboldgang Rakete Megalakai Ofen Blitz Eismagier
Rakete Blitz Megalakai Kampfholz
Koboldgang Megalakai
Megalakai
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Koboldgang
Ofen
Koboldgang Megalakai Ofen Rakete Blitz Kampfholz
Megalakai Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rakete Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Rakete Kampfholz
Rakete Ofen Kampfholz
Megalakai Ofen Rakete Eismagier
Ofen Kampfholz
Kampfholz Blitz Eismagier
Kampfholz Blitz
Rakete Blitz Koboldgang
Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Rakete
Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Rakete
Blitz Ofen Kampfholz
Rakete Blitz Ofen Kampfholz
Blitz Ofen Rakete Kampfholz
Blitz Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Megalakai Kampfholz
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Kampfholz
Kampfholz Ofen Eismagier
Megalakai
Kampfholz Blitz Eismagier
Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Ofen Eismagier
Rakete Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Rakete Kampfholz
Rakete Blitz
Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Koboldgang Rakete
Rakete Blitz Megalakai Eismagier
Kampfholz
Blitz Koboldgang Megalakai Rakete
Kampfholz Blitz
Rakete Blitz
Megalakai
Koboldgang Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz
Blitz Rakete Kampfholz

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