Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Grabstein Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Knall
Koboldgang Grabstein Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Grabstein Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Grabstein Elektrodrache Prinzessin Eismagier
Blitz
Eisgolem Grabstein Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Elektrodrache Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Grabstein Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Koboldgang Grabstein Prinzessin Eismagier Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Koboldgang Grabstein

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Prinzessin
Eisgolem
Koboldgang Elektrodrache Widderreiterin
Grabstein
Elektrodrache
Eisgolem Eismagier
Kampfholz
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz
Eismagier
Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgolem Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 18

Koboldgang
Eisgolem Grabstein Kampfholz Prinzessin Eismagier
Eisgolem
Koboldgang Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Eismagier
Grabstein
Koboldgang Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache
Eisgolem Grabstein Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Eisgolem Kampfholz Eismagier
Eismagier
Koboldgang Eisgolem Grabstein Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Widderreiterin
Grabstein Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Grabstein Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Grabstein Elektrodrache Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Grabstein Elektrodrache Eismagier
Koboldgang Grabstein Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Grabstein Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Elektrodrache Eismagier
Widderreiterin Koboldgang Grabstein Elektrodrache Prinzessin Eismagier
Eisgolem Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Grabstein Prinzessin Eismagier
Koboldgang Eisgolem Eismagier
Koboldgang Eismagier Eisgolem Grabstein Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Grabstein Koboldgang Elektrodrache Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Grabstein Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Grabstein Widderreiterin
Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Grabstein Elektrodrache
Grabstein Koboldgang Elektrodrache Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Eisgolem Grabstein Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem Grabstein
Koboldgang Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Grabstein Eisgolem Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Eisgolem Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Grabstein Widderreiterin
Koboldgang Eisgolem Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Eisgolem Grabstein Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache Eisgolem Grabstein Kampfholz
Koboldgang Grabstein
Grabstein Elektrodrache
Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Grabstein Widderreiterin
Elektrodrache Prinzessin
Koboldgang Grabstein Elektrodrache Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Elektrodrache Widderreiterin
Koboldgang Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Elektrodrache Prinzessin
Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Elektrodrache Prinzessin Eismagier
Kampfholz Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Eisgolem Elektrodrache Prinzessin Eismagier
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Grabstein Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Kampfholz Prinzessin

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