Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Walküre
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Walküre Barbarenfass
Tesla
Königsriese
Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz Koboldgang
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Königsriese Feuerwerkerin
Wut
Blitz
Königsriese

Verteidigungssynergien 2 7

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Tesla Barbarenfass
Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Wut
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Walküre Blitz
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Blitz Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz Tesla Walküre Barbarenfass
Tesla Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Koboldgang Walküre Blitz
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Blitz
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Blitz
Koboldgang Walküre Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Tesla Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Blitz
Tesla Walküre
Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Koboldgang Tesla
Tesla Walküre
Blitz Walküre
Blitz Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Blitz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang
Feuerwerkerin Blitz Walküre Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin
Barbarenfass
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass

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