Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm Prinzessin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Prinzessin Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Prinzessin Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Funki
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Funki
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Infernoturm Königsriese Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Prinzessin Funki
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Funki
Königsriese
Feuerwerkerin Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Funki
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Königsriese Kampfholz Funki
Infernoturm
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Prinzessin Funki
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Kampfholz Funki
Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 10

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Königsriese
Elitebarbaren
Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Funki
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Funki
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Funki
Elitebarbaren Infernoturm Funki Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Funki Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Funki
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Funki Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Infernoturm Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Funki Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Funki Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Funki Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Funki
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Funki Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Koboldgang Funki
Elitebarbaren Infernoturm Funki
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Funki Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Funki
Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Elitebarbaren Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Funki
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki
Koboldgang Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Funki

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