Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache Widderreiterin Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Infernodrache Widderreiterin Lavahund
Knall
Koboldgang Infernodrache Widderreiterin Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Lavahund
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Lavahund
Gift
Koboldgang Scharfrichter Magieschütze Lavahund
Blitz
Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Feuerball Infernodrache Magieschütze Scharfrichter Widderreiterin Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Koboldgang Feuerball Infernodrache

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Lavahund
Feuerball
Lavahund Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass
Scharfrichter Widderreiterin Lavahund
Scharfrichter
Barbarenfass
Infernodrache
Lavahund
Magieschütze
Widderreiterin Feuerball Lavahund
Widderreiterin
Magieschütze Feuerball Barbarenfass
Lavahund
Feuerball Infernodrache Koboldgang Barbarenfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 6

Koboldgang
Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Magieschütze
Scharfrichter
Infernodrache
Koboldgang
Magieschütze
Koboldgang Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Infernodrache Widderreiterin Koboldgang Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Scharfrichter Infernodrache Koboldgang Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Barbarenfass Magieschütze
Infernodrache Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Infernodrache Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Koboldgang Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Scharfrichter Feuerball Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Barbarenfass Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Koboldgang Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Infernodrache
Feuerball Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Scharfrichter Feuerball Barbarenfass Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Feuerball
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Scharfrichter
Koboldgang Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze

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