Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldfass Hexe Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinz Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Hexe Magieschütze
Gift
Koboldgang Hexe Magieschütze
Blitz
Walküre Hexe Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Walküre Schweinereiter Magieschütze Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Prinz Walküre Hexe Magieschütze
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Walküre Prinz
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Prinz Knall Koboldgang Hexe Magieschütze
Schweinereiter
Knall Koboldgang Walküre Koboldfass Hexe Prinz Magieschütze
Koboldfass
Koboldgang Walküre Prinz Schweinereiter
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Knall Walküre Koboldfass Koboldgang Schweinereiter Hexe Magieschütze
Magieschütze
Knall Walküre Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Koboldgang Walküre Hexe Prinz Magieschütze
Koboldgang
Knall Walküre Prinz Magieschütze
Walküre
Knall Koboldgang Hexe Prinz Magieschütze
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Knall Walküre Prinz
Prinz
Knall Koboldgang Walküre Hexe Magieschütze
Magieschütze
Knall Koboldgang Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magieschütze
Knall Koboldgang Walküre Hexe Prinz
Koboldgang Hexe Prinz Walküre
Hexe Prinz Koboldgang Walküre
Walküre Prinz
Koboldgang Knall Walküre Magieschütze
Knall Koboldgang Hexe Magieschütze
Knall Walküre Magieschütze
Hexe Koboldgang Prinz
Koboldgang Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Hexe Knall Magieschütze
Knall Koboldgang Hexe Magieschütze
Prinz Knall Koboldgang Walküre Hexe
Walküre Knall Koboldgang Hexe Prinz Magieschütze
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Walküre Hexe Prinz
Knall Koboldgang Walküre Hexe Prinz Magieschütze
Knall Walküre Hexe Magieschütze
Prinz
Koboldgang Walküre Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Hexe Prinz
Knall Koboldgang Walküre Prinz Magieschütze
Koboldgang Knall Walküre Hexe Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Knall
Koboldgang Walküre Hexe Prinz
Knall Koboldgang Hexe Magieschütze
Koboldgang Prinz Walküre Hexe
Walküre Prinz
Knall Walküre Hexe Prinz Magieschütze
Hexe Koboldgang
Walküre Hexe Prinz
Knall Walküre Prinz
Prinz Koboldgang Walküre Hexe
Walküre Hexe Magieschütze
Koboldgang Hexe Knall Walküre Prinz Magieschütze
Walküre Knall Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre
Knall Magieschütze
Magieschütze
Walküre Prinz
Knall Walküre Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Koboldgang Prinz
Knall Walküre Prinz Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Knall Walküre Hexe Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinz
Knall
Knall Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe Prinz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Prinz
Magieschütze
Knall Koboldgang Hexe Prinz Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Koboldgang Walküre Prinz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Prinz
Knall Koboldgang Hexe Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe Prinz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns