Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Gift
Speerkobolde Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Erdbeben Schweinereiter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Speerkobolde Erdbeben Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett
Speerkobolde Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Speerkobolde
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Erdbeben
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Speerkobolde Erdbeben Magieschütze
Schweinereiter
Riesenskelett
Speerkobolde Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Erdbeben Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Erdbeben Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Speerkobolde Magieschütze
Erdbeben Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Erdbeben Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Erdbeben Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Speerkobolde Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Speerkobolde Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Speerkobolde Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Magieschütze
Elektromagier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Riesenskelett Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Erdbeben Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Speerkobolde Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Kampfholz
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Erdbeben Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Elektromagier Speerkobolde Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Erdbeben Magieschütze
Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Magieschütze

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