Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Riese Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riese Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Musketierin Wächter Holzfäller
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Musketierin Wächter Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Musketierin Wächter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Wächter
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Musketierin Wächter Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Wächter
Blitz
Musketierin Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Wächter Musketierin Holzfäller Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Riese Holzfäller
Fledermäuse
Riese Knall Holzfäller
Knall
Riese Feuergeist Fledermäuse Musketierin Wächter Holzfäller
Koboldgang
Riese
Musketierin
Riese Knall Holzfäller
Riese
Fledermäuse Knall Musketierin Feuergeist Koboldgang Wächter Holzfäller
Wächter
Knall Riese Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Fledermäuse Knall Musketierin Riese Wächter

Verteidigungssynergien 3 11

Feuergeist
Knall
Fledermäuse
Knall Musketierin Holzfäller
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Musketierin Wächter Holzfäller
Koboldgang
Musketierin Knall Wächter Holzfäller
Musketierin
Koboldgang Wächter Holzfäller Fledermäuse Knall
Riese
Wächter
Musketierin Knall Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Knall Koboldgang Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Holzfäller Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Musketierin
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Musketierin Wächter
Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Fledermäuse Knall Musketierin Wächter Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Feuergeist Knall Koboldgang
Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Wächter Feuergeist Musketierin Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Wächter Knall Musketierin Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Knall Koboldgang
Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Wächter
Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Wächter Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Holzfäller
Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Wächter Holzfäller
Knall Feuergeist Fledermäuse Musketierin Wächter Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Fledermäuse Musketierin Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Holzfäller Knall
Knall Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Wächter Holzfäller Fledermäuse Knall Musketierin
Koboldgang Wächter Holzfäller Fledermäuse Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Wächter Holzfäller
Feuergeist Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Wächter Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Knall Fledermäuse
Koboldgang Musketierin Wächter
Fledermäuse Musketierin Wächter Holzfäller
Knall Wächter
Koboldgang Wächter Holzfäller
Musketierin
Koboldgang Wächter Fledermäuse Knall Musketierin Holzfäller
Fledermäuse Knall Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Wächter
Knall Musketierin
Musketierin Wächter
Feuergeist Knall
Feuergeist Fledermäuse Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Musketierin Wächter Holzfäller
Knall Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Fledermäuse
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuergeist
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Feuergeist Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Wächter
Knall Musketierin
Knall
Knall Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Musketierin Wächter
Feuergeist Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin Wächter
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin

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