Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Drachenbaby Prinz Phönix Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Drachenbaby Prinz Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Prinz Phönix Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee Prinz Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Drachenbaby Funki
Gift
Magier Skelettarmee Phönix Funki
Blitz
Magier Drachenbaby Prinz Phönix Funki
Rakete
Magier Prinz Phönix Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Phönix Riese Magier Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Phönix

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Riese
Prinz Funki Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier
Riese Prinz Funki
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Riese Prinz Funki
Prinz
Riese Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Riese Prinz Funki
Phönix
Funki
Riese Magier Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Riese
Magier
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Magier Prinz Kampfholz Funki
Drachenbaby
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Magier Skelettarmee Drachenbaby
Kampfholz
Prinz Magier Skelettarmee Drachenbaby Funki
Phönix
Funki
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Prinz Kampfholz Phönix
Skelettarmee Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Funki Phönix
Skelettarmee Prinz Kampfholz Funki
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby
Magier Drachenbaby Phönix
Drachenbaby Kampfholz Phönix Funki
Funki Skelettarmee Prinz Phönix
Skelettarmee Prinz Phönix Funki
Skelettarmee Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Phönix
Skelettarmee Prinz Funki Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Funki Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Funki Prinz Phönix
Skelettarmee Prinz Kampfholz Funki
Magier Funki Skelettarmee Prinz
Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Funki Prinz Phönix
Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz Funki
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Phönix
Skelettarmee Prinz Kampfholz Funki
Skelettarmee Prinz Kampfholz Phönix Funki
Skelettarmee Prinz Phönix Funki
Magier Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Funki Phönix
Skelettarmee Prinz Phönix Funki
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Phönix Funki
Skelettarmee Phönix Funki
Prinz Phönix Funki
Skelettarmee Prinz Kampfholz Phönix
Skelettarmee Prinz Magier Funki
Magier Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Phönix Funki Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Phönix Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Funki
Prinz Kampfholz Funki
Magier Drachenbaby Kampfholz Funki
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier
Prinz Funki
Magier Prinz Kampfholz Funki
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz Funki
Magier Drachenbaby Kampfholz Funki
Magier Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki
Funki
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Funki
Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz Funki
Magier
Prinz Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Funki
Kampfholz Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Magier Drachenbaby Funki
Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Prinz Funki
Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee Prinz
Magier Drachenbaby
Kampfholz
Magier Drachenbaby Prinz Funki
Kampfholz Magier Drachenbaby
Funki
Prinz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Prinz Kampfholz Funki

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