Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Eisgolem Flugmaschine Riese Jäger Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsrekruten Eisgolem Flugmaschine Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riese
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine
Knall
Minenwerfer Flugmaschine
Barbarenfass
Minenwerfer Königsrekruten Jäger Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Jäger
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Königsrekruten Flugmaschine Jäger Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Flugmaschine Jäger Elektromagier
Gift
Minenwerfer Königsrekruten Flugmaschine Jäger Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Jäger Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Feuerball Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Minenwerfer Feuerball Flugmaschine Jäger Elektromagier Riese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Eisgolem Minenwerfer Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Jäger
Königsrekruten
Eisgolem Flugmaschine Elektromagier
Eisgolem
Minenwerfer Königsrekruten Flugmaschine Jäger Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Riese Elektromagier
Flugmaschine
Minenwerfer Königsrekruten Eisgolem Riese
Riese
Jäger Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Jäger
Riese Minenwerfer Eisgolem
Elektromagier
Königsrekruten Eisgolem Feuerball Riese

Verteidigungssynergien 0 12

Minenwerfer
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Königsrekruten
Eisgolem
Minenwerfer Feuerball Flugmaschine Jäger Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Eisgolem Elektromagier
Flugmaschine
Minenwerfer Eisgolem Jäger Elektromagier
Riese
Jäger
Eisgolem Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Minenwerfer Eisgolem Feuerball Flugmaschine Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Königsrekruten Eisgolem Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Jäger Minenwerfer Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier
Minenwerfer Jäger Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Jäger Minenwerfer Elektromagier
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Flugmaschine Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier Minenwerfer Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Eisgolem Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Jäger Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Eisgolem Jäger Elektromagier
Elektromagier Königsrekruten Eisgolem Feuerball Flugmaschine Jäger
Jäger Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Minenwerfer Königsrekruten Jäger Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Minenwerfer Königsrekruten Jäger Elektromagier
Königsrekruten Minenwerfer Jäger Elektromagier
Minenwerfer Königsrekruten Feuerball Jäger Elektromagier
Minenwerfer Königsrekruten Feuerball Jäger Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Königsrekruten Flugmaschine Jäger Elektromagier
Minenwerfer Jäger Königsrekruten Eisgolem Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Minenwerfer Königsrekruten Jäger Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Jäger Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Eisgolem Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Minenwerfer Eisgolem Flugmaschine Jäger
Königsrekruten Eisgolem Jäger Elektromagier
Königsrekruten Jäger Eisgolem Feuerball Elektromagier
Königsrekruten Jäger
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Jäger Elektromagier
Königsrekruten Eisgolem Feuerball Flugmaschine Jäger Elektromagier
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Elektromagier Minenwerfer Eisgolem Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten
Königsrekruten Flugmaschine Jäger
Königsrekruten Feuerball Elektromagier
Königsrekruten Eisgolem Feuerball Jäger
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Elektromagier Minenwerfer Eisgolem Feuerball Flugmaschine Jäger
Königsrekruten Eisgolem Feuerball Flugmaschine Jäger Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Königsrekruten Eisgolem Flugmaschine
Minenwerfer Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Eisgolem Feuerball Flugmaschine
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Jäger
Minenwerfer Flugmaschine
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Jäger
Feuerball Minenwerfer Flugmaschine
Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Minenwerfer Eisgolem Feuerball Jäger
Minenwerfer Feuerball Flugmaschine
Minenwerfer Eisgolem Feuerball Flugmaschine
Minenwerfer Feuerball Flugmaschine Jäger
Minenwerfer Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Flugmaschine Jäger Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Eisgolem Minenwerfer Feuerball Jäger
Minenwerfer Feuerball Flugmaschine Jäger Elektromagier
Feuerball Minenwerfer Flugmaschine
Feuerball Minenwerfer
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Jäger Elektromagier
Elektromagier Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Jäger
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Jäger Elektromagier
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Jäger Elektromagier
Minenwerfer Eisgolem Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Minenwerfer Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Elektromagier

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