Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese
Fledermäuse
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Riese Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Riese Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Blitz
Riese
Fledermäuse Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Blitz Speerkobolde Koboldgang
Blitz
Riese Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Riese
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Blitz Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang
Blitz Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Knall Pfeile
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Blitz
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Knall Pfeile Speerkobolde Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Fledermäuse Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blitz Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Fledermäuse Pfeile Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Knall
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Knall Blitz
Pfeile Knall Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Speerkobolde Knall Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Blitz Fledermäuse
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Knall Blitz Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Blitz Knall Pfeile
Pfeile
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Koboldgang Blitz
Fledermäuse Knall Blitz
Blitz Knall

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