Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Ballon Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Riese Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaien Minenwerfer Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Minenwerfer Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Ballon Infernodrache
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Skelettarmee Ballon Infernodrache
Gift
Fledermäuse Lakaien Minenwerfer Skelettarmee Ballon
Blitz
Minenwerfer Ballon Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Lakaien Skelettarmee Minenwerfer Infernodrache Riese Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Ballon Lakaien Minenwerfer Infernodrache
Lakaien
Riese Fledermäuse Minenwerfer Ballon Infernodrache
Minenwerfer
Fledermäuse Lakaien Kampfholz
Riese
Fledermäuse Lakaien Ballon Kampfholz
Skelettarmee
Ballon
Fledermäuse Lakaien Riese Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Riese Ballon
Infernodrache
Fledermäuse Lakaien

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Lakaien Minenwerfer Kampfholz Infernodrache
Lakaien
Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Riese
Skelettarmee
Minenwerfer Kampfholz Infernodrache
Ballon
Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Minenwerfer Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Minenwerfer Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Minenwerfer Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Lakaien Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Lakaien Minenwerfer
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Infernodrache Minenwerfer
Kampfholz
Infernodrache Lakaien Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Lakaien Infernodrache Fledermäuse
Minenwerfer Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Minenwerfer Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Minenwerfer
Skelettarmee Minenwerfer Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Lakaien Minenwerfer Skelettarmee
Minenwerfer Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Lakaien Infernodrache
Minenwerfer Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Minenwerfer Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache
Fledermäuse Lakaien
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien
Skelettarmee Infernodrache
Fledermäuse Lakaien Minenwerfer Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Lakaien
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Minenwerfer Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Lakaien Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Lakaien
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer
Fledermäuse Lakaien
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Lakaien Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Lakaien
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer
Infernodrache
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse
Fledermäuse Lakaien
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer
Fledermäuse Lakaien Kampfholz
Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz

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