Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Koboldhütte Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Zappys Koboldhütte Banditin Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Barbarenfass Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Knall
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Banditin
Barbarenfass
Zappys Koboldhütte Banditin
Kampfholz
Zappys Koboldhütte Banditin
Erdbeben
Zappys Koboldhütte
Pfeile
Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Königliche Luftpost
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Banditin Hexenmutter
Feuerball
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Banditin Hexenmutter
Gift
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Hexenmutter
Blitz
Koboldhütte Banditin Hexenmutter
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Banditin Flugmaschine Zappys Gift Hexenmutter Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Banditin Flugmaschine Zappys

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Flugmaschine
Zappys Koboldhütte Barbarenfass Megaritter
Zappys
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass Banditin Megaritter
Koboldhütte
Flugmaschine Zappys Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Banditin Megaritter
Gift
Hexenmutter Megaritter
Banditin
Zappys Koboldhütte Barbarenfass Megaritter
Hexenmutter
Gift Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass Gift Banditin Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 20

Flugmaschine
Zappys Koboldhütte Barbarenfass Banditin Megaritter
Zappys
Flugmaschine Barbarenfass Banditin Hexenmutter Megaritter
Koboldhütte
Flugmaschine Barbarenfass Banditin Hexenmutter
Barbarenfass
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Gift Banditin Hexenmutter Megaritter
Gift
Barbarenfass Hexenmutter Megaritter
Banditin
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass Megaritter
Hexenmutter
Zappys Koboldhütte Barbarenfass Gift Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Zappys Barbarenfass Gift Banditin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Banditin Megaritter
Koboldhütte Megaritter Zappys Banditin
Koboldhütte Zappys Banditin Megaritter
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Flugmaschine Zappys Banditin Hexenmutter Megaritter
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift Banditin Megaritter
Zappys Koboldhütte
Zappys Barbarenfass Banditin Megaritter
Gift Hexenmutter Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass Banditin Megaritter
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Gift
Koboldhütte Megaritter Flugmaschine Zappys Banditin
Megaritter Zappys Koboldhütte Barbarenfass Gift
Zappys Koboldhütte Banditin Megaritter
Zappys Koboldhütte Banditin Megaritter
Megaritter Zappys Koboldhütte Gift
Megaritter Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Gift Flugmaschine Zappys Koboldhütte Banditin Hexenmutter Megaritter
Zappys Koboldhütte
Megaritter Flugmaschine Zappys Barbarenfass Gift Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Zappys Koboldhütte Barbarenfass Banditin
Gift Banditin Flugmaschine Barbarenfass Megaritter
Zappys Banditin Megaritter Koboldhütte
Megaritter Zappys Barbarenfass Banditin
Zappys Koboldhütte Banditin Megaritter
Gift Hexenmutter Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Banditin
Megaritter Zappys
Megaritter Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass Gift Banditin
Zappys Koboldhütte
Megaritter Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Megaritter Gift
Megaritter Zappys Banditin
Flugmaschine Zappys Megaritter
Zappys Koboldhütte Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift Megaritter Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Barbarenfass Banditin
Gift Flugmaschine Barbarenfass Banditin
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass Gift Banditin
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Hexenmutter Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Barbarenfass
Gift Flugmaschine Banditin
Gift
Gift Flugmaschine Barbarenfass Banditin
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Koboldhütte Barbarenfass Banditin
Flugmaschine Barbarenfass Gift Banditin
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass Gift
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass Gift Banditin
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenfass Gift Banditin Megaritter
Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift Banditin Megaritter
Flugmaschine Barbarenfass Gift Hexenmutter Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift Hexenmutter Barbarenfass Megaritter
Gift Flugmaschine Barbarenfass Banditin
Flugmaschine Gift Banditin Megaritter
Gift Barbarenfass Banditin
Gift Flugmaschine Hexenmutter
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Gift
Gift Banditin Megaritter
Zappys Gift
Megaritter
Gift
Flugmaschine Zappys Koboldhütte Barbarenfass Banditin
Gift Flugmaschine Zappys
Barbarenfass
Gift Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Gift
Gift
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Zappys Gift
Flugmaschine Zappys Gift
Gift Flugmaschine Barbarenfass Banditin Megaritter

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