Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rammbock Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter Elektromagier Kanonenkarre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Feuerwerkerin Rammbock

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren Rammbock Kanonenkarre
Elitebarbaren
Wut Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Wut Kampfholz Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Wut Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter Kanonenkarre Elitebarbaren
Elektromagier
Rammbock Schweinereiter Wut Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 4

Feuerwerkerin
Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Rammbock
Schweinereiter
Wut
Kanonenkarre
Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz
Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Kanonenkarre Elektromagier
Elitebarbaren Kanonenkarre
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz
Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier

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