Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Prinz Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Tesla Magier Prinz Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla Schweinereiter Magier Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Tesla
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Kampfholz Widderreiterin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier Prinz
Magier
Schweinereiter Prinz Widderreiterin
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerwerkerin
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Prinz
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tesla Prinz Kampfholz Widderreiterin
Schweinereiter
Magier
Tesla Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Prinz Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Widderreiterin
Tesla Prinz Widderreiterin Blasrohrkobold
Tesla Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin Feuerwerkerin Magier
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Tesla Prinz
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz Widderreiterin
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Tesla Prinz Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Tesla Prinz Widderreiterin
Tesla Prinz Kampfholz Widderreiterin
Tesla Magier Feuerwerkerin Prinz
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz Widderreiterin
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Prinz
Feuerwerkerin Tesla Magier Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz Widderreiterin
Prinz Tesla Kampfholz Widderreiterin
Tesla Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Prinz Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Tesla Prinz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Tesla Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Magier Prinz Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz

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